Software para infantil  

El proceso tecnológico en el aula-taller

Proyecto de actividades para iniciar a los alumnos de 1º de ESO en las fases de un proceso tecnológico.

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Tecnología: electrónica

Proyecto de actividades de tecnología dirigido a tercer curso de ESO sobre electrónica: representación gráfica de diferentes elementos com una resistencia, un transistor, un condensador, etc.

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En serie

Proyecto de actividades sobre seriación para educación infantil. El proyecto está dividido en tres partes cada una de ellas en función del número de elementos que constituyen la serie: dos elementos, tres elementos y cuatro elementos.

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Mat-2c

Mat-2c es un extenso proyecto de actividades dirigido a ciclo medio de educación primaria. El proyecto consta de nueve partes para tercero de primaria y diez para cuarto. A lo largo de las actividades se trabajan diversos temas como: numeración, la suma, la resta, medidas, números romanos...

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Dieciocho paquetes de actividades que parten de un texto breve y plantean ejercicios de comprensión lectora, de vocabulario, de identificación de tres categorías gramaticales (Sustantivos, adjetivos y verbos) y de ortografía. Son útiles para la preparación de dictados. Los textos y las imágenes son del libro de texto Serbal, de segundo de ESO, Ediciones Castellnou.

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Las grandes religiones

Proyecto de actividades para educación secundaria sobre las religiones más significativas que existen en el mundo:

  • Cristianismo
  • Islamismo
  • Hinduismo
  • Budismo
  • Judaismo

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Geometria

Proyecto de geometría dirigido a alumnado de 2º de ESO con definiciones y clasificaciones de polígonos, qué es un polígono regular e irreguar, nombres de los polígonos según los lados que tienen; triángulos, tipos de triángulos según sus lados y sus ángulos; y circunferencias y sus partes. También aparecen los Teoremas de Pitágoras y Thales.

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Europa física y política

Actividades sobre la geografía física de Europa (relieve, hidrografía y climas) y repaso de ideas fundamentales sobre geografía política: principales países y capitales. Las actividades están dirigidas a alumnado de sexto de educación primaria.

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Proyecto de actividades sobre la vida de Cervantes. Las actividades están dirigidas a sexto de educación primaria y están divididas en diez partes, una por cada una de las etapas de la vida del escritor: Infancia, la batalla de Lepanto, El Quijote...

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Entrenamiento mental

Actividades de entranamiento mental. A lo largo del proyecto encontramos actividades de identificación de colores, completar dibujos, encontrar el grupo de más o menos valor de monedas, encontrar la silueta de un dibujo determinado, actividades de cálculo mental, ordenación de números, etc...

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La madera y sus derivados
Actividades centradas en el estudio de la madera:
  • Tipos de madera más usados en la industria.
  • Propiedades y forma de obtención.
  • Herramientas, útiles y técnicas necesarias para trabajar la madera.

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Discriminación acústica de las vocales

Proyecto de actividades para el aprendizaje de las vocales en educación infantil.

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Los mecanismos

Conjunto de actividades sobre los mecanismos en 2º de ESO. Estudio de los mecanismos. Clasificación. La transmisión y la transformación de movimientos. Mecanismos de transmisión lineal. Mecanismos de transmisión circular. Mecanismos de transformación de movimiento.

La relación de transmisión y variación de velocidad. Representación simbólica de operadores mecánicos y conjunto de mecanismos.

Buena parte de las actividades, así como figuras y algunos gráficos, están recogidos en el libro de Tecnología de 2º curso de la ESO, de la Editorial Oxford y de los libros de Tecnología de ESO de la Editorial Bruño.

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Proyecto de actividades de repaso que incluye diferentes tipos de contenidos distribuidos en tres niveles diferentes:

  • Sinónimos y antónimos
  • Ortografía
  • Familias de palabras
  • Cálculo y problemas

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Telegrama de la historia de la música

Proyecto de actividades para educación secundaria sobre la historia de la música para diferenciar tanto descriptivamente como auditivamente los diferentes periodos de la historia de la música (Edad Antigua, Edad Media, Edad Moderna -Renacimiento, Barroco, Clasicismo- y Edad Contemporánea -Romanticismo, s. XX y s.XXI-) y las características principales.

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Cambio climático

Actividades sobre el cambio climático que relaciona acción humana con este hecho. El proyecto contiene informaciones para promover prácticas que minimicen los efectos sobre el planeta.

Nota sobre el origen de las imágenes:
Los gráficos utilizados provienen de las siguientes páginas web:
IPCC, Greenpeace, okfen, Wikipedia, Ajuntament de Barcelona y CNICE.

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Portfolio Europeo de las Lenguas

Este conjunto de actividades y explicaciones se ha preparado para dar a conocer el Portfolio Europeo de las Lenguas. Puede ser de utilidad en la ESO para informar a los alumnos sobre el Portfolio y para presentarlo en clase.

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Proyecto para trabajar la numeración desde las decenas a las unidades de millar. La actividad se divide en tres partes:

  • numeración hasta el 99
  • numeración hasta el 999
  • numeración hasta el 9.999

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Historia
Historia I
  • Prehistoria: nuestros tatara... abuelos
  • Edad Antigua: de Mesopotamia a Roma
  • Edad Media: cristianos y musulmanes
Historia II
  • Renacimiento y Edad moderna
  • Edad Contemporánea
  • Secuencias de imágenes

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Llums de Nadal

A través de diferentes actividades, los niños y niñas van encendiendo las luces que adornan las calles por las fiestas de Navidad.

El proyecto está dirigido a alumnos de educación infantil y ciclo inicial de primaria.

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Geografía

Proyecto de actividades sobre la geografía del continente europeo. Las actividades se dividen en tres partes:

  • Geografía física de Europa
  • Países de Europa
  • La Unión Europea

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Estudio global de funciones

Actividades sobre funciones: concepto, dominio e imagen, corte con los ejes, monotonía, extremos, asíntotas, simetrías...

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Las horas del reloj

Proyecto de actividades dirigido a educación primaria que tiene como objetivo principal el aprendizaje y uso del reloj de forma práctica y sistemática. El proyecto tiene más de ciento cincuenta actividades y está dividido en seis partes:

  • Historia de relojes
  • En punto
  • Y media
  • Y cuarto, menos cuarto
  • Otras horas
  • Internet

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Movimiento y fuerzas
Proyecto de actividades para educación secundaria sobre el movimiento y las fuerzas. A lo largo de las actividades se trabajan diferentes conceptos:
  • móvil, puntos de referencia, desplazamiento, trayectoria, etc.
  • tipos de movimientos
  • vectores de fuerzas
Estimulación visual

Conjunto de actividades orientadas a la estimulación visual. Se han diseñado pensando en alumnos con algún tipo de discapacidad visual pero que conservan un resto suficiente para la lectoescritura en tinta.

La aplicación consta de dos módulos: "Vamos a ver" y "Letras y palabras". En ambos se proponen ejercicios que intentan estimular el uso de la visión trabajando en aspectos como constancia perceptual, discriminación figura-fondo, memoria visual, etc. En el segundo módulo los recursos son básicamente letras y palabras.

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Medida de magnitudes

Proyecto JClic sobre medidas de magnitud basado en el libro de 6º de Primaria de la editorial S.M. "Nuevo Proyecto Mundo para todos".

  • Unidades de longitud, capacidad y masa
  • Expresiones complejas e incomplejas
  • Unidades de superficie

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Refranes y modismos

Proyecto dirigido tanto al área de lengua de primero de ESO como a alumnos que estudien español como segunda lengua. El objetivo que persigue es realizar una gradual incursión en el análisis de los refranes y las expresiones del castellano, así como su presencia en el ámbito literario, partiendo de la obra cumbre de Cervantes.

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Deportes

Proyecto con diversas actividades relacionadas con cuatro deportes alternativos: ultimate, indiaca, béisbol y unihockey.

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La pulga Leocadia
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"La pulga Leocadia" es un software especialmente diseñado por la ONCE y Code Factory para niños con discapacidad visual entre 2 y 5 años.

El juego, concebido como material didáctico dentro del proceso educativo de los niños ciegos y deficientes visuales, puede ser utilizado por niños videntes debido a su claridad en las imágenes, los contrastes visuales, el colorido y la disposición de la información. Constituye, así, y está concebido, como un instrumento integrador dentro del aula, aspecto que se acentúa al ofrecer la posibilidad de trabajar en castellano, catalán, euskera, gallego e inglés.

 

  Galería de imágenes del acto de presentación del juego     

 Descarga del juego

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El Erizo Sumador

El programa basa su funcionamiento en obligar al usuario a deducir los posibles sumandos de una suma sencilla y entender, por tanto, mejor el mecanismo de la misma. En la pantalla inicial observamos unos erizos numerados del 1 al 9. Cuando pulsamos sobre la palabra jugar aparecerá encima de ellos un número y el signo igual. Ahora debemos pulsar sobre dos erizos cuyos números sumen éste. Si acertamos los erizos se inclinarán, permaneciendo de pie si nos equivocamos. Pulsando “Check” se comprueba la suma y se oye un aplauso o una pitada según acertemos o no y aparece un nuevo número. También es posible jugar en modo competición pulsando sobre el icono que muestra dos caritas. A medida que vamos acertando sumas los erizos de la parte inferior van avanzando mostrando un ganador. Disponemos en cada partida de 10 preguntas y vamos obteniendo puntos a medida que se aciertan.

Colores

Actividad CLIC. Paquete de 63 actividades Clic sobre los colores dirigido a educación infantil y educación especial. En las actividades se introducen los colores mostrando diferentes objetos de la vida cotidiana con los colores que les representan.

diskcolores.exe (843 Kb)                                             

Lengua castellana

Actividad CLIC. Práctica de la lengua castellana para alumnos de primaria con el fin de ejercitar la memoria a través del encanto de tres escritores:

-Günter Grass: "El tambor de hojalata"
-Antonio Machado
-Lope de Vega

diskgunter1.exe (236 Kb)                                                  

Los animales - 2

Actividad CLIC. Aplicación sobre los animales organizada en dos paquetes de actividades sobre los animales: en uno de ellos se ha desarrollado un sistema de claves de clasificación que permite determinar a qué familia pertenece un animal a partir de sus características, y el otro contiene ejercicios diversos sobre los conceptos utilizados para la clasificación. Es necesario configurar el monitor a 800x600 y 256 colores.

diskanimalp.exe (1.097 Kb)                                                                            

Prevención de drogodependencias

Actividad CLIC. Paquete en el que se plantean actividades relacionadas con los efectos fisiológicos y sociales de las drogas más comunes, tanto las legales como las no legales, con especial atención al tabaco y al alcohol. En la nueva versión se ha añadido un paquete dedicado a estrategias personales para combatir las drogodependencias.

diskprevesp.exe (918 Kb)                                                                                 

Los alimentos y la nutrición

Actividad CLIC. Paquete de actividades desarrollado a partir del libro de texto de conocimiento del medio de la Editorial Santillana para 3º de primaria "El libro de las preguntas". La aplicación consta de tres unidades:

-Los alimentos
-La digestión
-Respiración, circulación y excreción

diskalimento.exe (314 Kb)                                                                               

Los animales - 1

Actividad CLIC. Aplicación realizada a partir del libro de texto de Conocimiento del Medio de 3º de E. Primaria, de la editorial Santillana (edición que ya no está vigente).

Se tratan los siguientes conceptos:

  • Salvaje - Doméstico.
  • Vertebrado - Invertebrado.
  • Ovíparo - Vivíparo.
  • Herbívoro - Carnívoro - Omnívoro.
  • Insecto - Pez - Reptil - Anfibio - Ave - Mamífero.

diskanimales.exe (197 Kb)                                                                             

Introducción al mini-handbol

Actividad  CLIC. Cinco paquetes de actividades para conocer el reglamento del mini-balonmano:

- Los jugadores.
- La portería, el campo, el área y la pelota.
- El árbitro. Qué está permitido y qué no.
- El gol, el penalti y los servicios.
- Golpe franco, tiempo muerto y defensa mixta.

En las actividades se explican primero los aspectos más importantes del reglamento y a continuación se plantean diversos ejercicios para comprobar que se hayan entendido correctamente.

diskbalonma.exe (863 Kb)                                                                            

PeLos

PeLoS presenta cinco módulos con actividades diferentes: Letras, Sílabas Directas, Sílabas Inversas, Sílabas Mixtas y Sílabas Trabadas (Sinfones) aplicables a cualquier método de lectoescritura silábica.

  • Presentación del Fonema o de la Sílaba.
  • Discriminación visual.
  • Discriminación auditiva.
  • Escritura.
  • Integración de la sílaba en la palabra.

  pelos.zip                                                                   

Latín

Actividad CLIC. En este paquete se aborda buena parte del programa de Latín de 1º de Bachillerato. Las actividades están clasificadas en cuatro apartados: Declinaciones; Verbos; Sintaxis; Cultura

disklatin.exe (930 Kb)                                                                

Nuestro mundo

Actividad CLIC. Paquete de actividades que hace un repaso de los aspectos físicos del mundo en el que vivimos:

  • Continentes
  • Océanos
  • Climas
  • Paisajes

diskgeo2-1.exe (538 Kb)                                                       

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