PROYECTO "PLAN PARA LA INTEGRACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LAS AULAS DEL SEGUNDO CICLO DE E.I. Y PRIMER CICLO DE PRIMARIA"

1. INTRODUCCIÓN

 Actualmente las Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación se están convirtiendo en una importante posibilidad de acceso a diferentes fuentes para adquirir y ampliar conocimientos tanto para el profesorado  como para el alumnado; así como un instrumento de ocio y entretenimiento, estando cada vez más presentes en la vida cotidiana.
 Nuestro colegio al participar en esta experiencia tiene la oportunidad de utilizar los avances tecnológicos para proporcionar a los alumnos/as una enseñanza más motivadora y de mayor calidad, posibilitando el acceso a estos medios de todos los alumnos/as, independientemente de su nivel socio-cultural.
 Pretendemos integrar su utilización en la dinámica del aula  en estos primeros niveles educativos. Somos conscientes de las dificultades con las que nos vamos a encontrar: tecnológicas, organizativas, metodológicas. A pesar de ello apostamos por este proyecto y la renovación educativa que supone.
 

2. OBJETIVOS QUE SE PLANTEA LA ETAPA DE E.I. Y PRIMER CICLO DE PRIMARIA CON ESTA EXPERIENCIA.

 Para el profesorado

· Conocer el uso del ordenador y utilizarlo como recurso didáctico.
· Conocer y aplicar las actividades básicas de mantenimiento de un ordenador: ScanDisk, desfragmentación de discos duros, antivirus, instalación de programas...
· Introducir las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
· Utilizar programas educativos para introducir, reforzar o ampliar los contenidos trabajados en el aula.
· Diseñar, programar y realizar actividades con los alumnos/as en las que sea necesario el uso del ordenador.

Para el alumnado

Educación Infantil

· Familiarizarse con el uso del ordenador.
· Valorar el ordenador como medio de trabajo y de entretenimiento.
· Favorecer a través de las nuevas tecnologías la autonomía de los niños/as.
· Conocer y nombrar los diferentes elementos que componen el ordenador (teclado, monitor, ratón, impresora, CPU, CD, altavoces y auriculares).
· Fomentar la cooperación entre iguales.
· Manejar algunos programas didácticos y lúdicos: procesador de textos word, Paint, Clic 2000, pipo, Recursos Didácticos SM, Aprendilandia, etc.

Primer Ciclo de Primaria

· Adquirir vocabulario básico relacionado con las nuevas tecnologías: barra de herramientas, ventana, pantalla, menú, página web...
· Manejar con soltura el ratón y los distintos elementos del ordenador: teclado, disquetera, lector de CDR.
· Utilizar programas educativos en relación con los contenidos trabajados.
· Recoger, seleccionar y procesar información básica mediante las tecnologías de la información y de la comunicación.
· Iniciarse en el uso de las tecnologías de la información y de la comunicación como instrumentos de aprendizaje en tareas sencillas.
· Tener interés por el empleo de las tecnologías de la información y la comunicación.
 

3. ELEMENTOS CURRICULARES QUE SE PRETENDEN DESARROLLAR
 

 Los juegos educativos con los que cuenta el centro permite trabajar prácticamente todos los contenidos de E.I. y Primer Ciclo de Primaria. Sin embargo nuestra intención es utilizar de una forma más creativa las Nuevas Tecnologías integrándolas en la dinámica del aula y haciendo que los niños se inicien en el manejo de los programas más utilizados (procesador de texto, diseño y tratamiento de imágenes...). Así pues creemos que los contenidos que se van a desarrollar utilizando las Nuevas Tecnologías serán:

Educación Infantil:

· Área de comunicación y representación: colores, formas, vocabulario, grafías, motricidad fina, tamaños, conceptos espaciales.
· Área de identidad y autonomía personal: autonomía en  el uso del ordenador, valorar el trabajo de los otros, la cooperación entre iguales, el conocimiento de su propio cuerpo, cuidado y respeto del material.
· Área del medio físico social: plantas, animales, entorno socio-familiar, estaciones del año.
 

Primer Ciclo de Primaria

· Lengua:

· Correspondencia entre fonemas y grafías.
· Comprensión lectora.
· Escritura de palabras, frases y textos.
· Presentación clara y ordenada del trabajo.
· Adquisición de vocabulario.
· Revisión y corrección de textos.

· Matemáticas:

· Formas geométricas.
· Orientación espacial.
· Escritura y lectura de números.
· Relación número cantidad.

· Conocimiento del Medio.

· Conocimiento del cuerpo.
· Búsqueda y tratamiento de la información.
· Cooperación entre iguales.
· Autonomía en la realización de tareas y en la resolución de problemas.
· Aprendizaje por descubrimiento.
· Utilización de instrumentos.
· Cuidado y conservación de materiales de trabajo.
 

4. ORGANIZACIÓN DE LOS TIEMPOS DE COORDINACIÓN ENTRE EL PROFESORADO PARTICIPANTE

 Los profesores participantes, acogiéndose a la oferta del CAP de Fuenlabrada,  formarán parte de un Seminario que se reunirá  una vez a la semana, los martes de 13 a 14,30  h.
 En estas reuniones se programarán, coordinarán y evaluarán las siguientes actividades:

- Formación del profesorado y resolución de problemas técnicos.
- Diseño y programación de actividades.
- Estudio y selección de programas educativos.

 Se ha elegido un coordinador para este Seminario en el que participa también el coordinador TIC del centro. como coordinador del proyecto.
 

5. ESTRATEGIAS PREVISTAS PARA LA INCORPORACIÓN Y USO DEL ORDENADOR EN LOS ESPACIOS Y ACTIVIDADES EDUCATIVAS DEL AULA
 

 La metodología de trabajo en las aulas  será la siguiente.

Educación Infantil

 La integración de las Nuevas Tecnologías en el aula no supone en E.I. un cambio sustancial en la forma de organización del trabajo en el aula. Quizás en esta etapa resulta más fácil utilizar las Nuevas Tecnologías como un recurso más del aula.

 En el nivel de 3 años el uso del ordenador se lleva a cabo en el momento que el profesor de apoyo está en el aula, de forma individual sobre todo a principio de curso y según la evolución de los niños/as se irá ampliando hasta que sea un pequeño grupo.

 En 4 y 5 años el ordenador se utiliza en el aula de dos formas diferentes:
1- En ciertos momentos como un rincón de actividad más, los niños/as  van rotando de forma que todos vayan pasando por él, eligiendo ellos el juego que van a usar o bien el profesor les propone  un juego concreto.
2- En otros se realizarán actividades dirigidas por el profesor relacionadas con los objetivos del currículo.
Por otra parte los alumnos/as de esta etapa seguirán utilizando el aula de informática una hora semanal, según el horario que se establece al principio de curso.

Primer Ciclo de Primaria.

Actividad obligatoria:

 Se programará una actividad igual para todos los alumnos/as,  de forma que se vayan familiarizando con el uso del ordenador y de distintos programas informáticos. Esta actividad se adaptará al nivel de cada clase y en la medida de lo posible estará relacionada con el tema que se está trabajando en cada unidad.
 Realizarán esta actividad de forma individual, después de que haya sido explicada por el profesor/a, usándose el ordenador como un rincón más de trabajo. Así mientras dos alumnos/as están en los ordenadores los demás estarán realizando otro tipo de actividades  en el aula. Para realizar esta actividad se podrá designar por turnos alumnos/as tutores  que ayuden a sus compañeros/as.

El club de los investigadores

 Se dividirá la clase en equipos de investigadores  (de dos a cuatro niños en cada equipo). Los grupos serán homogéneos en cuanto a su  nivel de conocimientos para adaptar las actividades a cada grupo. A lo largo del curso se podrá variar la composición de los grupos para su mejor funcionamiento.
 Cada niño tendrá un carnet con su nombre, nombre de su equipo y recuadros donde se irán sellando las misiones de investigación cumplidas.
 Cada equipo tendrá asignado un día de la semana para utilizar los ordenadores, aunque podrán utilizarlos otros días si los ordenadores están libres.
 El profesor tendrá abierta una carpeta en el ordenador con acceso directo al escritorio donde guardará en archivos de word las misiones a cumplir. Cada archivo incluirá, fichas e indicaciones del material que tienen que utilizar (actividad diseñada de modo que sea necesario el uso del ordenador, ya para reforzar o ampliar contenidos trabajados en clase, ya para adquirir conocimientos relacionados con las nuevas tecnologías). Una vez terminada la misión el equipo dejará en la carpeta del profesor un archivo word  con la actividad realizada y dejará los carnets para que el profesor los selle si la misión se ha cumplido correctamente.
 Las actividades serán diseñadas para que puedan ser realizadas en un plazo de quince días y estarán relacionadas con la unidad que se está trabajando en el aula. Cada equipo será liberado de actividades complementarias el día que le toque usar el ordenador para que tenga tiempo suficiente para cumplir la misión.

Refuerzo y apoyo a la integración

 Los ordenadores se utilizarán también para los alumnos/as que necesiten refuerzo  contando con la ayuda de la profesora de apoyo o la profesora de apoyo a la integración, eligiendo entre los juegos educativos los que sean más apropiados para ayudar a superar las dificultades de aprendizaje de estos niños/as.

Rincón de juego

 En los tiempos libres los ordenadores serán un rincón más de juego, los niños/as podrán elegir entre los distintos juegos educativos y actividades que se hayan instalado; arbitrándose la forma de que todos puedan pasar por él  (limitando el tiempo, teniendo que pasar por los demás rincones antes de repetir...)

Aula de Informática

 Se seguiría utilizando el aula de informática para trabajar con todos los alumnos/as de la clase al mismo tiempo, utilizando juegos educativos y páginas webs educativas para adquirir, reforzar o ampliar los contenidos que se trabajan en el aula.

Tercer Ciclo de Primaria (6ºcurso)

 Los profesores de 6º curso de Primaria han querido participar en el Seminario de Informática de este curso y presentan su forma de trabajar con las nuevas tecnologías.

 Utilizamos el aula de informática como una herramienta más para el aprendizaje donde:

- Buscamos información sobre diversos temas en páginas web, siguiendo unas directrices orales o escritas y recopilamos esta información por escrito.

- Utilizamos los programas de WORD y PAINT para crear composiciones escritas.

- A raíz de este proyecto, la utilización de programas educativos ha dejado de ser algo prioritario y los utilizamos puntualmente.
 

6. CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE LA EXPERIENCIA

 Para evaluar las actividades que realicemos y la marcha de las clases en relación a las nuevas tecnologías utilizaremos las plantillas que adjuntamos.
 Plantearemos al menos dos sesiones de evaluación de la experiencia durante el curso. Con las plantillas  evaluadoras de las actividades y sesiones y la reflexión de los profesores participantes trataremos de ver si los objetivos se han cumplido con los siguientes criterios de evaluación:

- Hemos profundizado en el conocimiento del ordenador y lo usamos como herramienta didáctica.
- Hemos realizado las actividades básicas de mantenimiento de los ordenadores. ? ¿Qué problemas técnicos hemos tenido? ? ¿Cómo los hemos solucionado?.
- ¿Hemos utilizado programas educativos y páginas web educativas para la adquisición, refuerzo y ampliación de contenidos por parte de nuestros alumnos/as?.
- ¿Las actividades diseñadas han sido apropiadas? ? ¿En qué grado?.
-  ¿Qué cambios metodológicos hemos llevado a cabo para usar las nuevas tecnologías en clase?
- ¿Nuestros alumnos/as han adquirido vocabulario básico según su nivel relacionado con las nuevas tecnologías?.
- ¿Nuestros alumnos/as manejan el ordenador y sus distintos elementos con la soltura que corresponde a su nive?.
- ¿Nuestros alumnos/as utilizan con interés y agrado las nuevas tecnologías?.