KAMESHI NE MPUKU
Juego procedente del Congo (Etnia Luba)
 
 

Se puede practicar en cualquier zona de patios y no es necesario ningún material para su realización

DESARROLLO :

Los jugadores se colocan formando varias filas e hileras, tocándose con la punta de los dedos, de tal forma, que cuando se giren 90 grados sigan tocando la punta de los dedos a otro jugador/a. Un jugador/a la liga, haciendo de león y persigue a otro que hace de antílope.


 
 
El antílope tratará de meterse entre los árboles, en los huecos que quedan libres, no podrá atravesar las ramas de los árboles (brazos de los alumnos/as que se tocan con los de otros compañeros/as.
 
 

Un jugador/a será el encargado de hacer mover a los árboles que girarán 90 grados con los brazos extendidos para dificultar la labor del león; los árboles girarán cuando oigan la palabra “viento”.

Cuando el león atrapa al antílope se intercambian los papeles y cuando le vuelve a pillar se cambian los dos jugadores/as por otros/as que estaban de árboles.

Fuente : Carlos Velázquez Callado

 

 

 

 

FICHA REALIZADA POR LOS ALUMNOS DESPUES DE PRACTICAR EL JUEGO

 
 

NOMBRE DEL JUEGO: KAMESHI NE MPUKU
PAIS : Congo
CONTINENTE: África.

NÚMERO DE JUGADORES : 15
(más o menos).

EQUIPOS: Ninguno.

MATERIAL: No se necesita nada.
¿DÓNDE SE PUEDE JUGAR? : En una explanada

NORMAS

¿QUÉ HAY QUE HACER?

  1. El niño que hace de león tiene que intentar pillar al niño que hace de antílope.
  2. Para impedirlo, un niño dirá ¡viento! Y así los niños que hacen de árboles se girarán para impedir que el león pille al antílope.
  3. Los demás niños se colocan en filas y los que corren pasan entre ellas.

¿QUÉ NO SE PUEDE HACER?

  1. No se puede pasar por debajo de las manos de los árboles.
  2. Que los que hacen de árboles no se separen.
  3. Que no se puede salir de la zona de juego.
  4. No se puede empujar.

¿SE PUEDE JUGAR DE OTRA FORMA? ¿CÓMO? : Sí, siendo 25, 24, 23… niños, haciendo menos filas…

¿CONOCÉIS ALGÚN JUEGO EN ESPAÑA QUE SEA PARECIDO? ¿CÚAL? : Si, el calles, avenidas y pilla-pilla.

 

 

 

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